La prueba por invitación se celebró en el recién lanzado EA
SPORTS WRC, el juego oficial del Campeonato del Mundo de Rallyes de la FIA 2023
desarrollado por Codemasters, y reunió a una dinámica mezcla de corredores de eSports,
pilotos reales y creadores de contenido en una competición corta de alto
riesgo.
La batalla se desarrolló a lo largo de tres intensas pruebas
de clasificación, que culminaron en emocionantes tramos eliminatorios y unas
semifinales de infarto. En particular, la batalla más reñida se produjo entre
el alemán Moritz Löhner, un recién llegado a los deportes electrónicos de
rallyes que representa al equipo Mouz, y el formidable Nexl (Lohan Blanc), del
que solo les separaron dos décimas de segundo en las semifinales.
Pankkonen, piloto de Guild Esports, hizo gala de su destreza
y derrotó a Kamil Grabowski, de Williams Esports, en una espectacular prueba
eliminatoria, antes de imponerse a Izamusing (John Harris), del equipo Race
Clutch, para ganarse un puesto en la final, donde la excepcional victoria del
piloto de 23 años sobre Nexl fue recompensada con el trofeo Knockout de oro y
un codiciado reloj TW Steel.
Nina Pothof, de Veloce, Patryk Gerber, de Team Fordzilla, y
Troublemaker (Dylan Noel), de Race Clutch, completaron el grupo, en el que
había representación de seis nacionalidades y seis equipos de eSports. Todos
los competidores utilizaron equipos idénticos, que incluían plataformas y
mandos Fanatec, complementados con las últimas pantallas Agon de AOC.
Reflexionando sobre su triunfo, Pankkonen dijo: "Creo
que Nexl cometió algunos errores en la última prueba, pero yo estaba en un buen
momento y conseguí hacer una pasada muy limpia, muy rápida, y eso acabó dándome
la victoria".
Pankkonen también elogió el juego WRC de EA SPORTS,
añadiendo: "Toda la competitividad ha sido genial. He disfrutado cada
momento aquí; ha sido increíble para nosotros. El juego ha mejorado mucho.
Disfruto mucho jugando a EA SPORTS WRC, ya que tiene unos tramos realmente
increíbles, también muy largos."
La prueba atrajo a talentos del pilotaje real, con Miko
Marczyk, líder del WRC2, y Jon Armstrong, campeón del ERC3, entre los
presentes. Armstrong, que ganó la Esports WRC Final en 2018 y contribuyó al
desarrollo del juego en su puesto en EA SPORTS, destacó cómo los pilotos se
adaptaron a la mecánica del juego.
"Tuvimos algunos
pilotos realmente buenos de diferentes disciplinas", dijo Armstrong.
"Hemos introducido un nuevo y avanzado sistema de manejo dinámico que
ofrece a los jugadores la experiencia todoterreno más realista hasta la fecha.
Los pilotos que han jugado a nuestros juegos anteriores necesitan algo de
tiempo para acostumbrarse a la física, los tramos y todos los intrincados
detalles del nuevo juego".
"Hoy ha sido la primera vez que hemos tenido algún tipo
de competición organizada, y ha sido una forma realmente buena de dar el
pistoletazo de salida a lo que planeamos hacer con los deportes electrónicos en
el futuro con EA SPORTS WRC."